Hier, Duffz, du zockst doch laut Steam dieses Greed Corp. Wie ist das denn? Gib uns doch mal ein exklusives Review von dem Teil. Schaut ja auf den Screenshots ganz nice aus und auch die Features hören sich nach einem lustigen, gut zu spielendem Game für Zwischendurch an. Rundenbasierte Strategie ist immer nice
So zu Befehlt mein Führer .. erm oh falsch *räusper*
Also ich habs bisher nicht soo weit gespielt. Was ich bisher sagen kann das ganze ist Rundenbasiert und vom "Kampfsystem" mit den Walker wie beim Brettspiel Risiko, allerdings ohne Würfel. Wer mehr Walker auf ein Feld bewegt als der Verteidiger da hat gewinnt das Feld sammt aller Aufbauten. Zusätzlich zu dieser doch eher "flachen" Taktik gibts verschiedene andere Wege zum Sieg.
Es gibt verschiedene Wege die Felder zu zerstören sowohl die eigenen als auch die des Gegners) z.B durch Beschuss oder durch cleveres Bewirtschaften mit Harvestern. Hat ein Feld nur noch die Höhe 1 gilt es als kritisch und fällt bei weiterem Beschuss oder Bewirtschaften in sich zusammen. Dabei reist es alle angrenzenden kritischen Felder mit sich in den Tod, was wiederum für alle Gebäude und Einheiten die sich auf dem Feld befinden den Tod bedeutet.
Grundsätzlich hab ich das Spiel als ausgefuchst empfungen - man muss sich schon ne gute Strategie zurechtlegen und die auch öfter mal ändern weil doch alles anderst kommt als gedacht. Die KI verhält sich auch durchaus clever (oder ich bin zu blöd )
Wenn man Spass daran hat auch mal etwas Hirnschmalz beim Spielen zu verbraten denk ich lohnt es sich das Game mal zu testen.
Ressourcen
Geld oder Gold wie es beliebt. Jedenfalls bekommt ihr zu Beginn jeder Runde für jedes besetzte Gebiet Geld und dann anschließend zusätzlich für jedes durch einen Harvester bewirtschaftete Feld nochmal 2. Mit diesen Ressourcen bezahlt ihr einfach alles (also Einheiten, Munition und Gebäude)
Einsatzverzögerung
Jede Einheit, jedes Gebäude und jede Munition hat eine Einsatzverzögerung d.h. sie sind jeweils erst in euerer nächsten Runde einsatzbereit. Ihr könnt also diese Runde eine Munition kaufen und in eure Kanone laden und damit dann nächste Runde feuern.
Felder
Felder haben verschiedene Höhen diese werden angezeigt wenn man die Maus eine gewisse Zeit über das Feld hält. Die Höhe gibt auch gleichzeitig den Wert des Feldes an. Pro Höhe 2 Gold durch Harvestern aber eben nur für so viele Runden wie das Feld hoch ist
Kritische Felder haben nur noch die Höhe 1 und sind sehr instabil wenn in ihrer Nachbarschaft Felder zerstört werden löst dies eine Kettenreaktion aus und alle angrenzenden kritischen Felder werden zerstört
Jetzt zu den Einheiten.
Walker
Die Bodentruppen und gleichzeitig die einzigen "Truppen" im eigentlichen Sinn. Diese Einheiten werden in Armories gebaut und dienen dazu Felder zu besetzen bzw. zu verteidigen. Es können sich immer nur maximal 16 Stück auf einem Feld befinden.Auf feindlichem oder neutralen Gelände verfügen sie über einen Zug (also können sich nur auf benachbarte Felder bewegen) im eigenen Territorium haben sie drei Züge. Sie können nicht über Schluchten "springen"
Transporter - eure Luftwaffe (die heißen irgendwie anderst )
Das sind die teuersten und damit auch wertvollsten eurer Einheiten - Vorteil man kann sie nicht zerstören. Sie dienen dem Transport von Walkern über Schluchten und sind damit ein wichtiges taktisches Mittel. Sie befördern maximal 16 Walker von einem Feld auf ein anderes. Ich hab dabei bisher keine Reichweite feststellen können. Es kann also sein, dass diese quasi unendlich ist.
Kanonen und Munition
Die Kanone ist ein Gebäude das wie schon der Name sagt mit Munition wild um sich schießt. Dabei zerstört ein Treffer 5 Walker auf dem getroffenen Feld und "eine Höhe". Beschuss löst auch Kettenreaktionen aus. Beim Bau der Kanone muss man auf die Reichweite achten, diese wird durch Sterne auf allen Feldern in Reichweite angezeigt.
So nun noch einige Taktiken die ich bereits "rausgefunden" hab
Harvestwars
Man versucht möglichst schnell ein zentrales Feld des Gegners zu erobern (z.b durch Transporter) und baut dort einen Harvester. Dieser zerstört dann nach und die 6 umliegenden Felder. Eine Gegenmaßnahme ist die Selbstzerstörungsfunktion des Harvesters, Dabei versenkt er sich und sein Feld im Abgrund und vermindert die Höhe aller angrenzden Felder um 1. Geschickt gemacht kann dies für einige Misere beim Gegner sorgen.
Blitzkrieg
Wie schon zu C&C Zeiten eine Art Tankrush. Man baut einige Harvester im selben Gebiet und bekommt so schnell Geld. Kombiniert mit einigen Armories kann man sehr schnell sehr viele Walker bauen und den Gegner einfach überrennen. Kritische Punkte sind die stark verminderten Höhen der eigenen Felder durch die Harvester. Dies ist auch der Ansatz für die Gegenstrategien. Zum einen Beschuss der eh schon instabilen Felder oder Harvaster erobern und Selbstzerstörung auslösen. Wahlweise kann man auch versuchen eine Schluch zwischen sich und dem anrushenden Gegner zu schaffen und so seinen Vormarsch zu bremsen und zu verteuern.
So ich hoff das hat genug Eindruck verschafft. Hier noch ein Gameplay Video der ersten Missionen.
maa ihr mofos zockt doch lieber alle SC II wenn ihr schon RTS braucht.
Bin ich auf jeden dabei Aber der mofo will ja nich ...
lorschy sagte am 11 Januar 2011 - 10:16 :
Ich bin ja noch immer dafuer in WoW ne PvP Squad zu machen, einfach nur funny
GET A LIFE!! *scream*
Ich könnte mir vorstellen, dass Greed Corp auf nem IOS Device (iPhone, iPad und co) ein echt geniales Game wäre. Für solche Kurzweiligen Spiele ist diese Plattform Ideal.. und für Touch Control auch gut geeignet imo
Tja ich weiß auch net wie das mit den Taktiken so is Es ist aber ne Tatsache, dass man weder viele Gebäude noch Einheiten hat um irgendwie großartig was zu machen - evtl. hab ich einige Tricks noch nicht rausfinden können, aber mir scheint der Umfang da auch sehr begrenzt. Ich hab bisher aber auch nur gegen KIs gespielt.
Und die Maps sind nicht alle gleich groß, jedenfalls wenn ich mir die Kartenansicht in der Kampange anschau.
Es gibt leider keine Guest-Passes sonst würd ich dir ja ein zukommen lassen
Tja ich weiß auch net wie das mit den Taktiken so is Es ist aber ne Tatsache, dass man weder viele Gebäude noch Einheiten hat um irgendwie großartig was zu machen - evtl. hab ich einige Tricks noch nicht rausfinden können, aber mir scheint der Umfang da auch sehr begrenzt. Ich hab bisher aber auch nur gegen KIs gespielt.
Und die Maps sind nicht alle gleich groß, jedenfalls wenn ich mir die Kartenansicht in der Kampange anschau.
Es gibt leider keine Guest-Passes sonst würd ich dir ja ein zukommen lassen
Kein Ding; ich denke ich kauf es mir einfach, wenn es mich genug reizt .. Was aber im Moment ehrlich gesagt noch nicht der Fall ist. Ich warte mal das ign review ab.
Bin ich auf jeden dabei Aber der mofo will ja nich ...
GET A LIFE!! *scream*
Alter WoW is nichtmehr so wie frueher, man kann ohne Probs einfach mal einloggen && ne Runde BGs drehen im Squad.
Und so ne doofe Ini ist auch instant auf wenn man die richtige Gruppenkonstellation hat && macht ne Menge fetz.
.: the possession of anything begins in the mind :.
Alter WoW is nichtmehr so wie frueher, man kann ohne Probs einfach mal einloggen && ne Runde BGs drehen im Squad.
Und so ne doofe Ini ist auch instant auf wenn man die richtige Gruppenkonstellation hat && macht ne Menge fetz.
Junge, es ist und bleibt WOW
Für Zwischendurch ist sowas nicht geeignet.. Org du dir doch lieber mal Left 4 Dead 2 (incl. Bloodpatch) und Modern Warfare 2, Teamfortress 2 ... das sind imo Games, die man gut zwischendurch zocken kann
Wir haben ja alle schon WOW gespielt - du hingegen die genannten Games noch nicht Bazinga
joA hab ja GA gezoggt, war nur duffy ab und an dabei.
Ich will halt was mit Achivements & wo ich meinen char nach und nach verbessern kann, irgendwie gehoert das dazu.
Und nen Ranking ist mir auch irgendwie wichtig.
.: the possession of anything begins in the mind :.