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Greed Corp Review?


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33 replies to this topic

#1 reibejoy

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Geschrieben 09 Januar 2011 - 08:30

Hier, Duffz, du zockst doch laut Steam dieses Greed Corp. Wie ist das denn? Gib uns doch mal ein exklusives Review von dem Teil. Schaut ja auf den Screenshots ganz nice aus und auch die Features hören sich nach einem lustigen, gut zu spielendem Game für Zwischendurch an. Rundenbasierte Strategie ist immer nice :thumbsup:

Angehängte Datei  greed-corp-review.jpg   332,8K   2 Anzahl der Downloads

  • Innovative land collapsing mechanic, creating intense strategic battles
  • Earn Achievements and titles, playing as one of four factions in bite-sized matches of around 20 minutes
  • 10+ hours single player campaign consisting of a tutorial and 24 unique maps
  • Friendly and ranked 2, 3, and 4-player battles spread across 36 unlockable maps
  • Further customize matches with any combination of local, online, and computer players (three difficulty levels)
Angehängte Datei  greed-corp.jpg   229,51K   4 Anzahl der Downloads
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#2 der Duffy

    Feldwebel

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Geschrieben 09 Januar 2011 - 09:19

So zu Befehlt mein Führer .. erm oh falsch *räusper*

Also ich habs bisher nicht soo weit gespielt. Was ich bisher sagen kann das ganze ist Rundenbasiert und vom "Kampfsystem" mit den Walker wie beim Brettspiel Risiko, allerdings ohne Würfel. Wer mehr Walker auf ein Feld bewegt als der Verteidiger da hat gewinnt das Feld sammt aller Aufbauten. Zusätzlich zu dieser doch eher "flachen" Taktik gibts verschiedene andere Wege zum Sieg.

Es gibt verschiedene Wege die Felder zu zerstören sowohl die eigenen als auch die des Gegners) z.B durch Beschuss oder durch cleveres Bewirtschaften mit Harvestern. Hat ein Feld nur noch die Höhe 1 gilt es als kritisch und fällt bei weiterem Beschuss oder Bewirtschaften in sich zusammen. Dabei reist es alle angrenzenden kritischen Felder mit sich in den Tod, was wiederum für alle Gebäude und Einheiten die sich auf dem Feld befinden den Tod bedeutet.

Grundsätzlich hab ich das Spiel als ausgefuchst empfungen - man muss sich schon ne gute Strategie zurechtlegen und die auch öfter mal ändern weil doch alles anderst kommt als gedacht. Die KI verhält sich auch durchaus clever (oder ich bin zu blöd :P )

Wenn man Spass daran hat auch mal etwas Hirnschmalz beim Spielen zu verbraten denk ich lohnt es sich das Game mal zu testen.

#3 reibejoy

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Geschrieben 09 Januar 2011 - 09:43

Ah, hier hab ich noch ein Gameplay Video gefunden :thumbsup: ... hmmm .. nicht so wirklich aussagekräftig :blink:


Greed Corp Gameplay Video

#4 der Duffy

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Geschrieben 09 Januar 2011 - 10:12

Ich kann morgen auch mal in Ruhe noch etwas ausführlicher berichten!

#5 reibejoy

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Geschrieben 09 Januar 2011 - 10:41

Ich überleg, ob ich einfach die paar EUR in die Hand nehm.. kann man ja nicht sooo viel falsch machen bei :unsure:

#6 der Duffy

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Geschrieben 10 Januar 2011 - 08:46

Jo so hab ichs auch gemacht :)

#7 der Duffy

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Geschrieben 10 Januar 2011 - 12:31

So also schreib ich nochmal was :)

Erstmal grundlegende Sachen.

Ressourcen
Geld oder Gold wie es beliebt. Jedenfalls bekommt ihr zu Beginn jeder Runde für jedes besetzte Gebiet Geld und dann anschließend zusätzlich für jedes durch einen Harvester bewirtschaftete Feld nochmal 2. Mit diesen Ressourcen bezahlt ihr einfach alles (also Einheiten, Munition und Gebäude)

Einsatzverzögerung
Jede Einheit, jedes Gebäude und jede Munition hat eine Einsatzverzögerung d.h. sie sind jeweils erst in euerer nächsten Runde einsatzbereit. Ihr könnt also diese Runde eine Munition kaufen und in eure Kanone laden und damit dann nächste Runde feuern.

Felder
Felder haben verschiedene Höhen diese werden angezeigt wenn man die Maus eine gewisse Zeit über das Feld hält. Die Höhe gibt auch gleichzeitig den Wert des Feldes an. Pro Höhe 2 Gold durch Harvestern aber eben nur für so viele Runden wie das Feld hoch ist :)
Kritische Felder haben nur noch die Höhe 1 und sind sehr instabil wenn in ihrer Nachbarschaft Felder zerstört werden löst dies eine Kettenreaktion aus und alle angrenzenden kritischen Felder werden zerstört

Jetzt zu den Einheiten.

Walker
Die Bodentruppen und gleichzeitig die einzigen "Truppen" im eigentlichen Sinn. Diese Einheiten werden in Armories gebaut und dienen dazu Felder zu besetzen bzw. zu verteidigen. Es können sich immer nur maximal 16 Stück auf einem Feld befinden.Auf feindlichem oder neutralen Gelände verfügen sie über einen Zug (also können sich nur auf benachbarte Felder bewegen) im eigenen Territorium haben sie drei Züge. Sie können nicht über Schluchten "springen"

Transporter - eure Luftwaffe (die heißen irgendwie anderst :) )
Das sind die teuersten und damit auch wertvollsten eurer Einheiten - Vorteil man kann sie nicht zerstören. Sie dienen dem Transport von Walkern über Schluchten und sind damit ein wichtiges taktisches Mittel. Sie befördern maximal 16 Walker von einem Feld auf ein anderes. Ich hab dabei bisher keine Reichweite feststellen können. Es kann also sein, dass diese quasi unendlich ist.

Kanonen und Munition
Die Kanone ist ein Gebäude das wie schon der Name sagt mit Munition wild um sich schießt. Dabei zerstört ein Treffer 5 Walker auf dem getroffenen Feld und "eine Höhe". Beschuss löst auch Kettenreaktionen aus. Beim Bau der Kanone muss man auf die Reichweite achten, diese wird durch Sterne auf allen Feldern in Reichweite angezeigt.

So nun noch einige Taktiken die ich bereits "rausgefunden" hab :)

Harvestwars
Man versucht möglichst schnell ein zentrales Feld des Gegners zu erobern (z.b durch Transporter) und baut dort einen Harvester. Dieser zerstört dann nach und die 6 umliegenden Felder. Eine Gegenmaßnahme ist die Selbstzerstörungsfunktion des Harvesters, Dabei versenkt er sich und sein Feld im Abgrund und vermindert die Höhe aller angrenzden Felder um 1. Geschickt gemacht kann dies für einige Misere beim Gegner sorgen.

Blitzkrieg
Wie schon zu C&C Zeiten eine Art Tankrush. Man baut einige Harvester im selben Gebiet und bekommt so schnell Geld. Kombiniert mit einigen Armories kann man sehr schnell sehr viele Walker bauen und den Gegner einfach überrennen. Kritische Punkte sind die stark verminderten Höhen der eigenen Felder durch die Harvester. Dies ist auch der Ansatz für die Gegenstrategien. Zum einen Beschuss der eh schon instabilen Felder oder Harvaster erobern und Selbstzerstörung auslösen. Wahlweise kann man auch versuchen eine Schluch zwischen sich und dem anrushenden Gegner zu schaffen und so seinen Vormarsch zu bremsen und zu verteuern.

So ich hoff das hat genug Eindruck verschafft. Hier noch ein Gameplay Video der ersten Missionen.



#8 reibejoy

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Geschrieben 11 Januar 2011 - 12:02

Hehe, sehr geil der Typ :facepalm:
Aber ich weiß nicht so recht, was ich von dem Game nun halten soll.. so viele Optionen hat man ja anscheinend Taktisch nicht! :blink:

Sind die Maps alle so klein?

#9 lorschy

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Geschrieben 11 Januar 2011 - 10:16

maa ihr mofos zockt doch lieber alle SC II wenn ihr schon RTS braucht.

Ich bin ja noch immer dafuer in WoW ne PvP Squad zu machen, einfach nur funny

.: the possession of anything begins in the mind :.

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# The statement below is true.
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#10 reibejoy

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Geschrieben 11 Januar 2011 - 10:41

Beitrag anzeigenlorschy sagte am 11 Januar 2011 - 10:16 :

maa ihr mofos zockt doch lieber alle SC II wenn ihr schon RTS braucht.
Bin ich auf jeden dabei :thumbsup: Aber der mofo will ja nich ... :facepalm:

Beitrag anzeigenlorschy sagte am 11 Januar 2011 - 10:16 :

Ich bin ja noch immer dafuer in WoW ne PvP Squad zu machen, einfach nur funny
GET A LIFE!! *scream*

Ich könnte mir vorstellen, dass Greed Corp auf nem IOS Device (iPhone, iPad und co) ein echt geniales Game wäre. Für solche Kurzweiligen Spiele ist diese Plattform Ideal.. und für Touch Control auch gut geeignet imo :g:

#11 der Duffy

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Geschrieben 11 Januar 2011 - 12:44

Tja ich weiß auch net wie das mit den Taktiken so is :) Es ist aber ne Tatsache, dass man weder viele Gebäude noch Einheiten hat um irgendwie großartig was zu machen - evtl. hab ich einige Tricks noch nicht rausfinden können, aber mir scheint der Umfang da auch sehr begrenzt. Ich hab bisher aber auch nur gegen KIs gespielt.

Und die Maps sind nicht alle gleich groß, jedenfalls wenn ich mir die Kartenansicht in der Kampange anschau.
Es gibt leider keine Guest-Passes sonst würd ich dir ja ein zukommen lassen :)

#12 reibejoy

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Geschrieben 11 Januar 2011 - 12:53

Beitrag anzeigender Duffy sagte am 11 Januar 2011 - 12:44 :

Tja ich weiß auch net wie das mit den Taktiken so is :) Es ist aber ne Tatsache, dass man weder viele Gebäude noch Einheiten hat um irgendwie großartig was zu machen - evtl. hab ich einige Tricks noch nicht rausfinden können, aber mir scheint der Umfang da auch sehr begrenzt. Ich hab bisher aber auch nur gegen KIs gespielt.

Und die Maps sind nicht alle gleich groß, jedenfalls wenn ich mir die Kartenansicht in der Kampange anschau.
Es gibt leider keine Guest-Passes sonst würd ich dir ja ein zukommen lassen :)
Kein Ding; ich denke ich kauf es mir einfach, wenn es mich genug reizt .. Was aber im Moment ehrlich gesagt noch nicht der Fall ist. Ich warte mal das ign review ab.

#13 lorschy

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Geschrieben 11 Januar 2011 - 04:37

Beitrag anzeigenreibejoy sagte am 11 Januar 2011 - 10:41 :

Bin ich auf jeden dabei :thumbsup: Aber der mofo will ja nich ... :facepalm:

GET A LIFE!! *scream*


Alter WoW is nichtmehr so wie frueher, man kann ohne Probs einfach mal einloggen && ne Runde BGs drehen im Squad.
Und so ne doofe Ini ist auch instant auf wenn man die richtige Gruppenkonstellation hat && macht ne Menge fetz.

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#14 reibejoy

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Geschrieben 11 Januar 2011 - 06:43

Beitrag anzeigenlorschy sagte am 11 Januar 2011 - 04:37 :

Alter WoW is nichtmehr so wie frueher, man kann ohne Probs einfach mal einloggen && ne Runde BGs drehen im Squad.
Und so ne doofe Ini ist auch instant auf wenn man die richtige Gruppenkonstellation hat && macht ne Menge fetz.
Junge, es ist und bleibt WOW :facepalm:

Für Zwischendurch ist sowas nicht geeignet.. Org du dir doch lieber mal Left 4 Dead 2 (incl. Bloodpatch) und Modern Warfare 2, Teamfortress 2 ... das sind imo Games, die man gut zwischendurch zocken kann :thumbsup:
Wir haben ja alle schon WOW gespielt - du hingegen die genannten Games noch nicht :blink: Bazinga

#15 Aerie

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Geschrieben 11 Januar 2011 - 10:19

w0rd. Gut gesprochen Häuptling vom Stamm der Ledernacken *klatsch* :facepalm:

Posted Image

<+creature> if theres aerie theres reiber

<+creature> its like bonnie & clyde


#16 der Duffy

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Geschrieben 12 Januar 2011 - 08:34

Bei L4D2 und TF2 wäre ich auch dabei :)

Was auch immer geht is Savage 2 (kostet nicht mal was *räusper*)

#17 reibejoy

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Geschrieben 12 Januar 2011 - 10:11

Sieht nach MMO aus...? :facepalm:
Wir zocken ein paar Mal die Woche L4D2 oder TF2.. kannst dich ja gerne einklinken, geht ja mit Steam eaaaseh :thumbsup:

#18 lorschy

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Geschrieben 12 Januar 2011 - 10:23

ne man ich zock Arena, das hat nichtmehr viel mit dem MMO WoW zu tun, das ist halt PvP 2v2 / 3v3

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#19 reibejoy

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Geschrieben 12 Januar 2011 - 12:23

Beitrag anzeigenlorschy sagte am 12 Januar 2011 - 10:23 :

ne man ich zock Arena, das hat nichtmehr viel mit dem MMO WoW zu tun, das ist halt PvP 2v2 / 3v3

:facepalm: :facepalm: :facepalm:
N Shooter wäre mal angebracht :thumbsup:

#20 lorschy

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Geschrieben 12 Januar 2011 - 03:11

joA hab ja GA gezoggt, war nur duffy ab und an dabei.
Ich will halt was mit Achivements & wo ich meinen char nach und nach verbessern kann, irgendwie gehoert das dazu.

Und nen Ranking ist mir auch irgendwie wichtig.

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